하데스 2 공략: 에레보스, 은혜, 방, 보스 전투
하데스 2 공략에서 에레보스의 자원과 등장인물, 은혜 사례, 교장 헤카테와의 전투를 살펴보세요.
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하데스 II에는 탐험할 수 있는 큰 지역이 두 곳, 지하 세계와 지상이 있으며, 매번 달라지는 여정을 경험하게 됩니다. 이 하데스 2 공략은 검토한 가이드에 나온 지역과 전투를 한데 모으고, 에레보스와 그 안의 방, 교장 헤카테를 자세히 살펴봅니다. 하데스 2 공략은 고정된 방 순서를 안내하기보다 자료에서 설명하는 내용을 정리할 때 가장 유용합니다. 여정마다 방 구성이 달라진다는 점을 염두에 두고, 이 하데스 2 공략을 지역별 참고 자료로 활용하세요.
지역별 경로 계획하기
IGN의 공략 가이드는 두 큰 지역에 걸친 장소들을 나열합니다. 또한 하데스 II는 로그라이크 구조라 매번 플레이가 달라지므로 전통적인 방별 공략을 만들기 어렵다고 설명합니다. 아래 표에는 해당 가이드에 나온 장소 이름을 모았습니다. 실제 여정이 반드시 정해진 순서를 따른다는 뜻은 아닙니다.
| 큰 지역 | IGN 가이드에 나열된 장소 |
|---|---|
| 지하 세계 | 에레보스, 오케아노스, 애도의 들판, 타르타로스 |
| 지상 | 에피라 시, 테살리아의 균열, 올림포스산, 정상 |
Fextralife의 하데스 2 공략 가이드는 에레보스를 더 자세히 다루며, 교장 헤카테를 물리치면 멜리노에가 오케아노스로 진출한다고 설명합니다. 위의 넓은 지역 목록은 IGN 가이드에서 가져왔습니다. 각 가이드의 범위를 구분하면 한쪽 가이드의 에레보스 세부 정보와 다른 쪽의 전체 장소 목록을 혼동하지 않을 수 있습니다.
에레보스에는 적과 맞서는 방, 등장인물이 있는 방, 아이템을 찾을 수 있는 장소가 있습니다. 방마다 구성이 다를 수 있습니다. 가이드에 따르면 적과 싸우는 방도 있고, 적은 없지만 재료나 아이템이 더 많은 방도 있습니다. 카론의 상점은 중간 방에 등장할 수 있으며 보스전 전에 다시 나타나기도 합니다. 판매 품목으로는 음식, 마기카 병, 켄타우로스의 심장, 방어구, 폼 조각, 힘의 폼, 무작위 은혜, 신의 은혜, 다이달로스의 망치가 나열되어 있습니다.
공략 자료에 따르면 카론의 우물에서도 골드를 사용할 수 있습니다. 황금 항아리는 황금 성향 주문을 시전한 뒤 골드를 제공한다고 자료는 설명합니다. 이 정보는 가이드에 등장하거나 구매할 수 있다고 나온 항목을 정리한 것으로, 모든 방이나 상점의 재고가 같다는 뜻은 아닙니다.
| 에레보스의 방 또는 요소 | 공략 자료에 나온 설명 |
|---|---|
| 카론의 상점 | 중간 방과 보스 전 방에 나타날 수 있습니다. 판매 품목에는 음식, 마기카 병, 체력, 방어구, 폼 아이템, 은혜, 다이달로스의 망치가 포함됩니다. |
| 아라크네의 둥지 | 아라크네는 보호막과 지속 효과를 부여하는 옷을 제공합니다. |
| 네메시스의 도전 방 | 네메시스가 적 처치를 도와주거나 골드 내기를 제안할 수 있습니다. 방을 마치면 빠르게 떠날 수도 있습니다. |
| 아르테미스의 도전 방 | 아르테미스가 멜리노에와 함께 싸울 수 있습니다. 방을 완료하면 해당 방의 보상과 아르테미스의 은혜 하나를 받습니다. |
| 황금 항아리 | 황금 성향 주문을 시전한 뒤 골드를 준다고 가이드는 설명합니다. |
가이드에 이름이 나온 아라크네의 옷은 아주르, 에메랄드, 라벤더, 문라이트, 오닉스, 스칼렛 드레스입니다. 자료에 따르면 골드가 충분하면 이 옷들을 구매할 수 있으며, 보호막과 지속 효과를 부여합니다. 아르테미스의 방에서는 전투 지원과 은혜 보상을 함께 얻을 수 있습니다. 네메시스의 방에서는 전투가 끝난 뒤 네메시스가 빠르게 떠날 수 있다고 자료가 언급합니다. 이를 바탕으로 한 실용적인 팁은 전투가 끝나기 전에 원하는 출구를 정해 두는 것입니다. 그러면 바로 그쪽으로 향할 수 있습니다.
에레보스: 첫 수호자에 대비하기
공략 자료에서 에레보스는 지하 세계의 첫 번째 지역입니다. 이 하데스 2 공략은 그 지역과 자료에 나온 세부 사항에 초점을 맞춥니다. 도입부 회상 장면에서 멜리노에는 헤카테와 숨바꼭질을 하며, 튜토리얼을 통해 이동 방법을 익힙니다. 멜리노에가 헤카테를 찾고 짧은 이야기 장면이 지나간 뒤, 게임은 그녀를 에레보스로 데려갑니다.
Image: Steam / Supergiant Games
가이드는 이 지역에서 찾을 수 있는 여러 물체와 자원을 설명합니다. 죽은 나무를 치면 타격한 방향으로 충격파가 뻗어 나갑니다. 충격파는 적에게 피해를 주고 방어막을 빠르게 제거합니다. 주변 적에게 환경을 활용하려면 죽은 나무를 칠 때 충격파가 향하는 방향을 고려하는 것이 좋습니다.
| 에레보스의 요소 | 공략 자료의 설명 |
|---|---|
| 죽은 나무 | 나무를 치면 적을 향해 충격파가 뻗어 피해를 주고 방어막을 빠르게 제거합니다. |
| 몰리 | 나중에 주문을 시전할 때 사용할 수 있는 노란 꽃입니다. |
| 은 광맥 | 초승달 곡괭이로 채굴해 은 3개를 얻을 수 있습니다. |
| 밤그늘 씨앗 | 은 삽으로 흙더미를 파서 얻은 뒤 교차로에 심을 수 있습니다. |
| 켄타우로스의 심장 | 멜리노에의 최대 체력을 늘립니다. |
| 힘의 폼 | 선택한 은혜의 레벨을 올립니다. 상승하는 레벨 수는 달라질 수 있습니다. |
자료에는 에레보스의 일반 적도 여럿 등장합니다. 관은 투사체를 발사하고, 왁스트럴은 주로 근접 공격을 합니다. 웨일러는 근거리 음파 공격을 사용하며, 쏜위퍼는 움직이지 않고 멜리노에를 향해 덩굴과 뿌리를 뻗습니다. 가이드는 위스퍼를 에레보스에서 흔히 만나는 적으로 소개합니다. 이 설명은 자료에 나온 적 유형을 간단히 살펴보는 데 도움이 되며, 언급되지 않은 공격이나 행동을 임의로 덧붙이지 않습니다.
에레보스의 첫 보스는 교장 헤카테입니다. 공략 자료에서는 헤카테가 사용하는 화염 고리가 주변으로 퍼지며 멜리노에에게 피해를 줄 수 있다고 설명합니다. 헤카테는 세 명의 분신으로 나뉘어 투사체를 발사할 수 있습니다. 체력이 75%가 되면 잠시 무적 상태가 되고, 작은 불타는 부메랑의 호를 날린 뒤 소형 적을 소환합니다. 체력이 30%가 되면 보호막을 시전하고 다시 잠시 무적 상태가 된 다음, 폭발하는 지면 마법진을 소환합니다. 마지막 단계에서는 분신을 만들어 내므로 플레이어는 진짜 헤카테를 찾아야 합니다. 헤카테는 멜리노에 뒤로 순간이동해 빠르게 공격할 수도 있습니다.
자료는 체력 단계별 공격보다 먼저 분신 단계를 설명합니다. 따라서 위 설명은 그 순서를 따르지만, 매번 모든 공격이 똑같은 방식으로 나온다는 뜻은 아닙니다. 헤카테를 물리치면 잿불을 떨어뜨리고 멜리노에가 오케아노스로 진출할 수 있다고 가이드는 설명합니다.
획득한 은혜에 맞춰 빌드 구성하기
유용한 빌드가 반드시 정해진 조합을 따라야 하는 것은 아닙니다. 이 하데스 2 공략에서는 플레이어 영상의 사례를 통해 한 여정에서 제시되는 은혜에 맞춰 빌드를 조정하는 방법을 살펴봅니다. 영상에는 새 저장 데이터에서 크로노스를 쓰러뜨리려는 제작자의 도전이 담겨 있습니다. 제작자는 여정이 진행되는 동안 아폴론, 헤스티아와 다른 신들의 효과를 포함해 선택 가능한 은혜 중에서 골랐습니다.
Image: Steam / Supergiant Games
| 여정 요소 | 자료에 나온 설명 |
|---|---|
| 은혜 | 영상 제작자는 새 저장 데이터로 플레이하면서 제시된 은혜 중에서 선택했습니다. |
| 작열 | 제작자는 크로노스와의 승리한 전투에서 작열이 상당한 피해를 줬다고 말했습니다. |
| 투사체 효과 | 헤스티아의 은혜는 날아오는 투사체를 파괴하고 공격하는 적에게 작열을 부여할 수 있습니다. |
| 힘의 폼 | 공략 자료에 따르면 은혜의 레벨을 올리며, 상승하는 레벨 수는 달라질 수 있습니다. |
| 켄타우로스의 심장 | 공략 자료에 따르면 최대 체력을 늘립니다. |
해당 플레이에서 제작자는 작열이 투사체 효과보다 더 많은 피해를 줬다고 말했습니다. 여러 투사체를 파괴해도 표시된 작열 피해가 매번 전부 적용되는 것처럼 보이지 않았다고도 관찰했으며, 내부 재사용 대기시간이 있을 가능성을 제기했습니다. 이는 한 영상에서 나온 관찰이므로 일반적인 피해 순위나 보장된 결과로 받아들이지 마세요.
영상 속 여정은 그 결과를 표준 경로로 여겨서는 안 되는 이유도 보여 줍니다. 제작자는 이후 플레이에서 얻을 수 있는 여러 이점, 예를 들어 레벨을 올린 무기 양상과 친숙한 동료 없이 새 저장 데이터로 플레이했다고 설명했습니다. 첫 여정에서는 다이달로스의 망치가 나오지 않았다는 점도 영상에서 언급합니다. 이는 해당 플레이 경험에 관한 내용일 뿐, 모든 새 저장 데이터나 이후 여정에서 무엇이 나올지 단정하지 않습니다.
공략 자료는 몇 가지 보상의 기능을 설명합니다. 힘의 폼은 은혜의 레벨을 올리고, 켄타우로스의 심장은 최대 체력을 늘리며, 골드는 카론의 상점이나 우물에서 사용할 수 있습니다. 이 기능을 바탕으로 한 팁은 문을 고르기 전에 보상 설명을 읽는 것입니다. 그러면 어떤 선택지가 언제나 더 낫다고 가정하지 않고 보상의 실제 효과에 따라 결정할 수 있습니다.
미니 보스와 주요 전투에 신중하게 맞서기
공략 자료는 섀도 스필러와 루트 스토커를 에레보스의 미니 보스로 꼽지만, 제공된 내용에는 공격 패턴이 자세히 나오지 않습니다. 이 하데스 2 공략은 출처에 없는 기술을 덧붙이지 않고 이름만 소개합니다. 자료는 에레보스의 여러 적 유형도 나열하며, 관의 투사체, 웨일러의 음파 공격, 쏜위퍼의 덩굴과 뿌리 등 일부 공격을 설명합니다.
Image: Steam / Supergiant Games
교장 헤카테에 대해서는 제공된 공략 자료에서 화염 고리, 분신의 투사체, 불타는 부메랑, 소형 적 소환, 지면 마법진, 멜리노에 뒤로 순간이동한 뒤 사용하는 빠른 공격을 설명합니다. 이를 토대로 한 팁은 전투의 각 단계에서 가이드에 나온 공격 유형을 주의 깊게 살펴보는 것입니다. 예를 들어 헤카테가 분신으로 나뉘면 자료에 따르면 분신들이 투사체를 발사합니다. 마지막 단계에서는 진짜 헤카테를 찾아야 한다고 나와 있습니다.
플레이어 영상은 또 다른 주요 전투 사례를 보여 줍니다. 제작자는 신중하게 진행한 끝에 새 저장 데이터로 크로노스를 물리쳤습니다. 제작자는 작열이 주요 피해원이었으며, 투사체를 파괴하는 효과는 해당 전투에서 영향이 제한적이었다고 설명했습니다. 이는 플레이어 영상에 나온 경험담이지, 작열이나 특정 은혜를 선택하면 반드시 승리한다는 보장은 아닙니다.
전투에는 환경 요소나 소환된 적이 포함될 수도 있습니다. 에레보스 가이드는 죽은 나무의 충격파가 적에게 피해를 주고 방어막을 제거한다고 설명하며, 헤카테는 전투 중 소형 적을 소환할 수 있습니다. 이러한 요소를 고려한 실용적인 팁은 서 있을 위치와 공격 대상을 정할 때 자료에 나온 위험 요소와 효과를 염두에 두는 것입니다. 자료에는 에레보스 미니 보스의 공격 패턴이 자세히 나오지 않으므로 이 가이드에서도 해당 기술을 임의로 설명하지 않습니다.
FAQ
이 하데스 2 공략에서는 무엇을 다루나요?
검토한 가이드에 나온 지역, 에레보스의 자원과 방, 교장 헤카테의 공격, 크로노스 전투에 대한 플레이어의 경험을 요약합니다.
에레보스의 첫 보스는 누구인가요?
공략 자료는 교장 헤카테를 에레보스의 첫 보스로 소개합니다. 화염 고리, 분신과 투사체, 소환된 적, 지면 마법진, 순간이동 공격을 설명합니다.
하데스 II의 모든 여정이 같은 경로를 따르나요?
IGN의 공략 가이드는 매번 여정이 달라 고정된 방별 순서를 안내하기 어렵다고 설명합니다. 장소 표는 해당 가이드에 나온 지역을 나열한 것이며, 특정 순서를 보장하지 않습니다.
켄타우로스의 심장과 힘의 폼은 어떤 효과가 있나요?
공략 자료에 따르면 켄타우로스의 심장은 멜리노에의 최대 체력을 늘립니다. 힘의 폼은 선택한 은혜의 레벨을 올리며, 상승하는 레벨 수는 달라질 수 있습니다.
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