Geschenke in Hades II: Nektar, Andenken und wen du zuerst beschenken solltest
Erfahre, wie Geschenke in Hades II Andenken freischalten, wem du Nektar geben solltest und wie du Verbesserungen und Ausrüstung auswählst, die deinen nächsten Durchlauf durch die Unterwelt unterstützen.
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Wie Geschenke in Hades II zu Andenken werden
Eine Flasche Nektar kann dir für deinen nächsten Fluchtversuch ein nützliches neues Hilfsmittel verschaffen. Geschenke in Hades II sind wichtig, weil du normalerweise ein Andenken erhältst, wenn du einer Figur zum ersten Mal Nektar schenkst. Dadurch steht dir für künftige Durchläufe eine weitere Ausrüstungsoption zur Verfügung. Wenn du Geschenke in Hades II danach auswählst, welche Probleme dir tatsächlich begegnen – zu wenig Magie, Schwierigkeiten mit Wächtern oder fehlende Segen eines hilfreichen Gottes –, bekommt deine Sammlung einen klaren Zweck.
Dieser Leitfaden konzentriert sich auf Geschenke zum Erwerb von Andenken. Die beschriebenen Andenken-Beispiele betreffen Version 1.0. Spätere Abschnitte enthalten Spoiler zu Figuren und Ausrüstung im späteren Spielverlauf.
Der zentrale Unterschied ist einfach: Mit Nektar erhältst du die meisten Andenken; durch abgeschlossene Begegnungen mit angelegten Andenken erhöhst du deren Rang. Weitere Geschenke zu machen und ein vorhandenes Andenken aufzuwerten sind unterschiedliche Vorgänge.
Zu den Genussmitteln gehören außerdem Badesalz, Zwillingsköder und Ambrosia; ihre jeweiligen Auswirkungen auf Beziehungen und Voraussetzungen werden hier nicht erklärt. Für einen praktischen Plan zum Sammeln von Andenken ist Nektar das Geschenk mit einer dokumentierten Erwerbsregel.
| Gegenstand oder Belohnung | Erwerb und Verwendung |
|---|---|
| Nektar | Wenn du ihn verschiedenen Figuren zum ersten Mal schenkst, erhältst du Andenken |
| Badesalz, Zwillingsköder und Ambrosia | Werden unter den Genussmitteln des Spiels aufgeführt; ihre konkreten Verwendungen liegen außerhalb dieses Leitfadens |
| Andenken | Ausrüstbare Gegenstände, die während eines Durchlaufs Vorteile bieten |
| Visitenkarte | Eine Ausnahme, die du durch den Wettstreit der Champions statt durch Nektar erhältst |
Allgemeine Informationen zum Spiel findest du auf der Hades-II-Seite von Supergiant Games. Die Kampfbewertungen sind persönliche Spielerfahrungen, keine universellen Ranglisten.
Wem du zuerst Nektar geben solltest
Ein guter Ansatz für Geschenke in Hades II besteht darin, zunächst Effekte für unterschiedliche Bedürfnisse zu sammeln, bevor du dich auf ähnliche Effekte konzentrierst. Eine zusätzliche Ausrüstungsoption ist dann nützlich, wenn sie dir eine Antwort auf ein Problem bietet, das deine aktuelle Sammlung nicht lösen kann.
Zwei Zuordnungen zwischen Figuren und Andenken sind: Hekate gibt dir das Silberrad, Odysseus die Fingerknöchel. Ihre Effekte unterstützen unterschiedliche Entscheidungen. Wem du als Nächstes Nektar schenkst, kann also davon abhängen, woran deine Durchläufe scheitern.
| Empfänger des Nektars | Andenken | Dokumentierter Effekt |
|---|---|---|
| Hekate | Silberrad | Erhöht die maximale Magie auf den regulären Rängen um 50, 75 oder 100; auf dem heroischen Rang um 150 |
| Odysseus | Fingerknöchel | Verringern die maximale Gesundheit des nächsten Wächters auf den regulären Rängen um 5 %, 10 % oder 15 %; auf dem heroischen Rang um 25 % |
| Odysseus | Fingerknöchel, Fortsetzung | Verringern außerdem den durch Wächter erlittenen Schaden um 10 %, solange sie angelegt sind |
Hekate: Berücksichtige deinen Magiebedarf
Das Silberrad erhöht direkt die Ressource, die dir für Magie verbrauchende Aktionen zur Verfügung steht. Es empfiehlt sich, Hekate zu bevorzugen, wenn zu wenig Magie die Aktionen einschränkt, die du einsetzen möchtest.
Die zusätzliche Magie des Silberrads bleibt erhalten, nachdem du das Andenken abgelegt hast. Dadurch entsteht eine nützliche Möglichkeit bei der Ausrüstungsplanung: Du kannst zunächst von der zusätzlichen Ressource profitieren und später etwas anlegen, das einem anderen Bedarf entspricht.
Spielererfahrung: Ein Spieler lobt für Version 1.0 das Silberrad für einen auf Omega-Aktionen ausgerichteten Spielstil, besonders wenn andere Effekte die verfügbare Magie verringern. Das spricht dafür, es für eine magieabhängige Zusammenstellung in Betracht zu ziehen, statt es automatisch für jede Waffe zu wählen.
Odysseus: Berücksichtige deine Kämpfe gegen Wächter
Die Fingerknöchel verringern sowohl die Gesundheit des nächsten Wächters als auch den durch Wächter erlittenen Schaden.
Unterscheide diese Effekte. Die Gesundheitsverringerung gilt für eine Region und endet, sobald der dortige Wächter besiegt ist. Die Schadensverringerung bleibt bestehen, solange das Andenken angelegt ist.
Es empfiehlt sich, Odysseus zu bevorzugen, wenn Wächterkämpfe immer wieder dein Hindernis sind. Überlege vor der Wahl zwischen diesen Geschenken in Hades II, ob du mehr Spielraum für deine Aktionen oder mehr Unterstützung beim Überleben eines Bosskampfs brauchst.
Olympische Andenken bieten eine weitere Richtung für deine Sammlung. Wenn du Zugang zu den Segen eines bestimmten Gottes möchtest, kann ihr Effekt zur Priorisierung von Belohnungen wichtiger sein als zusätzliche Ressourcen oder Schutz vor Bossen.
Andenken anlegen, wechseln und aufwerten
Durch das Sammeln von Geschenken in Hades II erhältst du lediglich die Ausrüstungsoptionen. Um davon zu profitieren, musst du das jeweilige Andenken vor dem Verlassen der Kreuzung in der Vitrine auf dem Trainingsplatz anlegen.
Sobald ein Durchlauf begonnen hat, kannst du Andenken nur zwischen den Regionen wechseln. Der Zugang zu diesen Vitrinen setzt die Beschwörung Verbündete Andenken voraus.
Bei deiner Planung solltest du zwei weitere Einschränkungen berücksichtigen:
- Wenn du die Vitrine nach einem Andenkenwechsel schließt, bleibt sie bis zum nächsten Raum nach einem Wächterkampf gesperrt.
- Ein während eines Durchlaufs abgelegtes Andenken kannst du im selben Durchlauf nicht erneut anlegen.
Es empfiehlt sich, dein nächstes Andenken auszuwählen, bevor du die Vitrine schließt. Prüfe, ob du Heilung, Schaden, Magie oder Zugang zu den Segen eines bestimmten Gottes brauchst, und berücksichtige beim Wechsel, dass du das abgelegte Andenken nicht erneut anlegen kannst.
Andenken steigen im Rang auf, wenn du Begegnungen abschließt, während sie angelegt sind. Die Schwellenwerte sind:
| Rang | Regulär erforderliche Begegnungen | Mit Beschleunigung des sentimentalen Werts |
|---|---|---|
| Rang 2: Selten | 25 Begegnungen | 13 Begegnungen |
| Rang 3: Episch | 50 Begegnungen | 25 Begegnungen |
| Heroisch | Erfordert den Duo-Segen Geschätztes Erbstück | Die Beschwörung gewährt keinen heroischen Rang |
Beschleunigung des sentimentalen Werts verringert die oben aufgeführten Begegnungsanforderungen. Geschätztes Erbstück, ein Duo-Segen von Demeter und Hera, ermöglicht die heroischen Andenkeneffekte.
Bei olympischen Andenken gibt es eine besondere Wechselwirkung mit Geschätztes Erbstück, die eine zusätzliche Möglichkeit zur Seltenheitssteigerung bietet. Sie funktioniert also nicht einfach wie eine gewöhnliche zahlenmäßige Verbesserung.
Es empfiehlt sich, Ausrüstung aufzuwerten, deren verbesserte Effekte du voraussichtlich nutzen wirst. Das Silberrad gewährt auf höheren Rängen mehr Magie, während die Fingerknöchel einen größeren Anteil der Gesundheit des nächsten Wächters entfernen. Diese dokumentierten Verbesserungen geben dir konkrete Gründe, mit einem der beiden Andenken zu spielen.
Wähle Andenken passend zu deinem aktuellen Durchlauf
Der Nutzen von Geschenken in Hades II geht über den Erwerb eines Gegenstands hinaus: Eine größere Sammlung ermöglicht es dir, auf den Verlauf eines Durchlaufs zu reagieren.
Die folgenden Vergleiche beruhen auf Spielererfahrung zu den Andenken in Hades II 1.0. Sie spiegeln die Einschätzungen eines einzelnen Spielers wider. Die besprochenen Zahlenwerte entsprechen nicht unbedingt den Werten des Ausgangsrangs.
| Andenken | Vom Spieler erlebter Effekt | Spielererfahrung |
|---|---|---|
| Gravierte Anstecknadel | Gewährt nach dem Erreichen von null LP ein 10-sekündiges Zeitfenster im Zustand „Dem Untergang geweiht“, wobei die Erholung vom Abschluss der Begegnung abhängt | Der Spieler bewertet sie als äußerst stark für die Verteidigung |
| Geisterzwiebel | Stellt beim Verlassen von Orten Gesundheit wieder her, bis zu einer genannten Gesamtsumme von 100 pro Nacht | Wird für ihre Erholung gelobt, einschließlich ihrer Wechselwirkung mit dem Gelübde der Narben |
| Metalltropfen | Gewährt 300 Sekunden lang 20 % schnelleres Bewegen, Zuschlagen und Kanalisieren | Wird für das höhere Tempo und den flüssigeren Einsatz von Omega-Aktionen gelobt |
| Weißes Geweih | Gewährt für die nächste Region eine kritische Trefferchance von 30 %, begrenzt die Gesundheit jedoch auf 30 LP | Wird hoch bewertet, wobei das erhebliche Risiko betont wird |
| Seidenschärpe | Gewährt Rüstung und fügt nach dem Verlassen von Orten weitere hinzu, solange noch etwas Rüstung vorhanden ist | Wird dafür gelobt, die Effekte von Arachnes Kleidern länger zu erhalten |
Stimme den Effekt auf das Problem ab
Wenn du während eines Durchlaufs viel Gesundheit verloren hast, empfiehlt es sich, Erholung und Schutz gegeneinander abzuwägen. Heilung gleicht bereits verlorene Gesundheit aus; Rüstung oder defensive Effekte können bei den folgenden Begegnungen helfen. Welchen Effekt du brauchst, hängt von deinem aktuellen Zustand ab.
Ein Spieler findet die Geisterzwiebel besonders nützlich nach einer schwierigen Region. Er berichtet außerdem, dass ihre Heilung in der besprochenen Version trotz des Gelübdes der Narben funktioniert.
Wenn sich deine Zusammenstellung bei der Ausführung langsam anfühlt, empfiehlt es sich, Effekte in Betracht zu ziehen, die Bewegung oder Kanalisieren beschleunigen.
Spielererfahrung: Der Spieler bevorzugt die kombinierten Geschwindigkeitsvorteile des Metalltropfens in mehreren Situationen gegenüber einem einfachen Bonus auf Omega-Schaden. Als Grund nennt er die schnellere Ausführung, ohne allgemein zu behaupten, dass dadurch mehr Schaden entsteht.
Das Weiße Geweih verlangt eine andere Abwägung. Durch die genannte Gesundheitsgrenze sind Nutzen und Risiko untrennbar miteinander verbunden.
Es empfiehlt sich, vor der Wahl deine defensiven Möglichkeiten zu prüfen. Ein Spieler empfiehlt es unter günstigen defensiven Bedingungen, weist aber auf die Gefahr hin, mit nur 30 LP zu spielen.
Betrachte Ranglisten als Orientierung
Diese Ranglisteneinstufungen sind die Urteile eines erfahrenen Spielers. Sie erklären die jeweiligen Vor- und Nachteile hilfreich, doch dein Sammelplan muss diese Rangfolge nicht übernehmen.
Bei Geschenken in Hades II empfiehlt es sich, zu fragen, welche Möglichkeiten dir ein zusätzliches Andenken eröffnet. Auch ein spezialisierter Gegenstand kann wertvoll sein, wenn sein Effekt eine Situation abdeckt, für die deine bisherige Ausrüstung keine Lösung bietet.
Plane olympische Geschenkbelohnungen und Belohnungen im späteren Spielverlauf
Olympische Andenken verändern deine Vorgehensweise bei der Auswahl von Segen. Die meisten erfüllen zwei Funktionen: Sie priorisieren den zugehörigen Gott, wenn eine geeignete Segensbelohnung erscheint, und bieten eine Möglichkeit zur Seltenheitssteigerung.
Diese gemeinsame Regel gilt nicht für die Andenken von Artemis, Athene, Dionysos und Hermes.
Die Formulierung „ein Segen ist wahrscheinlich“ kann irreführend sein. Dieser Effekt priorisiert eine geeignete Segensbelohnung; er erhöht normalerweise nicht, wie häufig dieser Gott während des gesamten Durchlaufs erscheint.
Es empfiehlt sich, ein olympisches Andenken zu verwenden, wenn du Zugang zu den Möglichkeiten dieses Gottes möchtest. Einen bestimmten einzelnen Segen garantiert es nicht.
Eine Seltenheitssteigerung erhöht die Seltenheit eines Segens um eine Stufe. Auf Rang 1 kann das Andenken gewöhnliche Segen aufwerten; höhere Ränge erweitern den Bereich der aufwertbaren Seltenheitsstufen. Dadurch ist das Aufwerten auch dann relevant, wenn du den Gegenstand hauptsächlich wegen seines Effekts auf die Götterauswahl anlegst.
Verstehe die Laune der Schicksalsgöttinnen vor der Ausrüstungswahl
Andenken aus dem späteren Spielverlauf bringen eine weitere Einschränkung für deine Planung mit sich. Laune der Schicksalsgöttinnen ist ein Effekt, der null Schicksalswechsel voraussetzt und verlangt, in dieser Nacht auf Andenken zu verzichten, die olympische Götter herbeirufen.
Spielererfahrung: Ein Spieler bewertet Juwelengranatapfel, Visitenkarte und Zeitmesser als einen eigenen Ausrüstungsweg mit dieser Einschränkung. Er lobt die Segensstufen und den Hades-Segen des Juwelengranatapfels sowie die Fähigkeit des Zeitmessers, Belohnungen gegen Gold einzutauschen.
Nach der Erfahrung desselben Spielers verbessern die Seltenheitsvorteile der Visitenkarte bereits gesammelte Segen nicht nachträglich. Deshalb spielt der Zeitpunkt ihres Einsatzes bei seiner Bewertung eine Rolle.
Es empfiehlt sich, deinen geplanten Ausrüstungsweg vor dem Start festzulegen. Wenn du ein Andenken verwenden möchtest, das einen olympischen Gott herbeiruft, prüfe seine Vereinbarkeit mit jedem Gegenstand mit Laune der Schicksalsgöttinnen, den du ebenfalls nutzen möchtest.
Denke an die Ausnahme der Visitenkarte
Die Visitenkarte ist das einzige Andenken, das du ohne Nektargeschenk erhältst. Du bekommst sie, nachdem du Zagreus zweimal im Wettstreit der Champions besiegt hast.
Diese Ausnahme ist wichtig, wenn du deine Geschenke in Hades II im Blick behältst: Zusätzlicher Nektar ist nicht der Weg zu dieser besonderen Belohnung. Halte die erforderliche Herausforderung getrennt von deinem Nektar-Sammelplan fest.
Häufig gestellte Fragen
Wie schalten Geschenke in Hades II Andenken frei?
Die meisten Andenken erhältst du, indem du verschiedenen Figuren zum ersten Mal Nektar schenkst. Die Visitenkarte ist eine Ausnahme: Du erhältst sie, nachdem du Zagreus zweimal im Wettstreit der Champions besiegt hast.
Sollte ich zuerst Hekate oder Odysseus Nektar schenken?
Es empfiehlt sich, nach deinem aktuellen Hindernis zu entscheiden. Hekates Silberrad erhöht die maximale Magie. Odysseus’ Fingerknöchel verringern die Gesundheit des nächsten Wächters und reduzieren den durch Wächter erlittenen Schaden, solange sie angelegt sind.
Kann ich Andenken während eines Durchlaufs wechseln?
Ja, zwischen den Regionen, nachdem du die Beschwörung Verbündete Andenken freigeschaltet hast. Wenn du die Vitrine nach einem Wechsel schließt, bleibt sie bis zum nächsten Raum nach einem Wächterkampf gesperrt. Außerdem kannst du ein Andenken, das du in diesem Durchlauf bereits abgelegt hast, nicht erneut anlegen.
Steigt ein Andenken im Rang, wenn ich mehr Nektar verschenke?
Andenken steigen im Rang, indem du Begegnungen abschließt, während der Gegenstand angelegt ist. Die Anforderungen sind 25 Begegnungen für Rang 2 und 50 für Rang 3. Mit Beschleunigung des sentimentalen Werts sinken diese Anforderungen auf 13 beziehungsweise 25.
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