Hades II 출시 후 패치 2: 신규 콘텐츠와 변경 사항
관계 장면, 예언의 결말, 아레스 변경 사항, 전투 오류 수정, 접근성 옵션 등 Hades II 출시 후 패치 2의 주요 내용을 살펴보세요.
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갈림길에서 더욱 깊어지는 관계
다음에 갈림길을 방문하면 새로운 대화와 선물, 캐릭터 장면을 만나볼 수 있습니다. Hades II 출시 후 패치 2는 유대를 맺은 이후의 이야기를 확장하고, 전투 효과 간 상호작용을 조정하며, 자주 사용하는 메뉴의 편의성을 높입니다. 미완료 예언을 마무리하러 돌아왔든 좋아하는 무기로 다시 도전하러 왔든, 이번 패치에서 달라진 요소들을 직접 확인해 보세요.
출시 후 두 번째 패치는 추가 이야기 콘텐츠와 밸런스 조정, 오류 수정을 함께 담았습니다. 관계 콘텐츠는 이미 맺은 인연을 이어 가고, 전투 변경 사항은 무기 양상, 마법 효과, 아레스의 축복, 여러 주술의 상호작용에 적용됩니다.
계속 선물하고 관계 이어 가기
Hades II 출시 후 패치 2에서는 갈림길 캐릭터 대부분과 유대를 맺은 뒤에도 입욕제, 쌍둥이 미끼, 암브로시아를 횟수 제한 없이 계속 선물할 수 있습니다. 선물을 건네면 짧은 새 장면이 이어져, 이미 유대를 맺은 캐릭터와도 더 많은 시간을 보낼 수 있습니다.
멜리노에와 연애 관계를 맺을 수 있는 캐릭터는 가끔 그 관계를 이어 가고 싶다는 뜻을 표현하기도 합니다. 이런 장면은 때때로 발생하며, 선물을 줄 때마다 등장하는 것은 아닙니다.
| 관계 변경 사항 | 패치 2에서 달라지는 점 |
|---|---|
| 계속 선물하기 | 유대를 맺은 갈림길 캐릭터 대부분에게 입욕제, 쌍둥이 미끼, 암브로시아를 횟수 제한 없이 선물 가능 |
| 관계 이어 가기 | 해당 캐릭터가 가끔 추가 연애 장면에 관심을 표현 |
| 첫 입욕제 선물 | 갈림길 캐릭터가 첫 입욕제 선물을 더 일찍 수락 |
| 이카로스 | 유대를 맺는 데 보이던 망설임 감소 |
| 모로스와 네메시스 | 각 캐릭터의 후반 관계 장면 발생 조건 완화 |
이미 유대를 맺은 캐릭터를 다시 찾아가 추가 선물 장면을 확인하세요. 무제한 선물과 가끔 발생하는 관계 장면의 차이는 기억해 두세요. 선물은 계속 주고받을 수 있지만, 관계 장면에는 별도의 조건이 적용됩니다.
갈림길의 일상 대화도 늘어납니다. 급한 일이 없을 때 헤카테와 오디세우스, 또는 모로스와 오디세우스가 가끔 대화를 나눕니다. 헤카테에게는 각 숨겨진 양상에 관한 대사가 추가되고, 도라는 훈련장에서 더 많은 이야기를 들려줍니다. 에리스는 자신을 가리키는 장식용 경고 표지판에 대해 언급합니다.
공식 페이지: Hades II (supergiantgames.com)
운명의 예언에 내레이션 결말 추가
Hades II 출시 후 패치 2에서는 여러 캐릭터의 이야기가 한층 충실한 마무리를 얻습니다. 특정 예언을 달성하면 운명 목록에서 내레이션이 있는 결말을 볼 수 있습니다. 오디세우스와 아라크네의 이야기도 여기에 포함됩니다.
여러 예언의 진행 안내도 업데이트됩니다. 이벤트 우선순위와 예언이 제시되거나 달성되는 시점이 조정되어, 이야기가 펼쳐지는 흐름이 달라집니다.
| 예언 | 패치 2 변경 사항 |
|---|---|
| 비단과 악의 | 주요 이벤트 우선순위 상승 및 내레이션 결말 추가 |
| 목소리와 허영 | 주요 이벤트 우선순위 상승 및 내레이션 결말 추가 |
| 과거의 그림자 | 주요 이벤트 우선순위 상승 및 내레이션 결말 추가 |
| 끝내지 못한 일 | 주요 이벤트 우선순위 상승 및 내레이션 결말 추가 |
| 가장 깊이 잠든 자 | 내레이션 결말 추가 |
| 구혼자를 거부하는 자 | 달성 조건 완화 |
| 본래의 미덕 | 달성 조건 완화 |
| 승리하기 위해 태어난 자 | 카오스가 예언을 소개하는 이벤트의 우선순위 상승 |
| 멜리노에, 도와줘 | 주요 이벤트 우선순위 상승 및 다시 볼 수 있는 내레이션 후일담 추가 |
해당 예언을 달성한 뒤 운명 목록에서 내레이션 결말을 확인하세요. 아직 진행 중인 이야기는 업데이트된 안내를 읽고 다음 목표를 정하세요.
구혼자를 거부하는 자와 본래의 미덕은 달성 조건이 완화되었습니다. 필요한 만남이나 선물 횟수를 임의로 정해 두지 말고, 게임 내 안내에 따라 진행하세요.
연출도 개선됩니다. 캐릭터 관련 예언에 그림이 추가되고, 해당 캐릭터 이야기 대부분에 새로운 완료 배너 애니메이션이 적용됩니다. 내레이션 결말과 함께 이야기를 마무리한 순간을 더 뚜렷하게 보여 줍니다.
타고난 재능이 운명 목록에 정상적으로 나타나지 않던 문제도 수정됩니다. 이 예언이 보이지 않았다면 플레이를 이어 가면서 목록을 다시 확인하세요.
무기 양상, 아레스의 축복, 마법 효과 변경
Hades II 출시 후 패치 2의 전투 변경 사항에는 직접적인 상향과 함께 효과 간 호환성 및 작동 안정성 개선이 포함됩니다. 아레스는 축복 두 개의 재설계를 비롯해 여러 조정을 받으며, 다른 신들의 특정 상호작용도 개선됩니다.
밤의 무기와 축복 조정
| 양상 또는 축복 | 변경 사항 |
|---|---|
| 아르테미스 양상 — 단검 | 반격의 재충전 시간 단축 |
| 판 양상 — 단검 | 춤추는 칼날에도 적용 |
| 헬 양상 — 두개골 | 오메가 공격의 집중 속도 증가 및 고치 명중 안정성 개선 |
| 해일의 고리 — 포세이돈 | 여러 적을 더 안정적으로 타격 |
| 지진 장치 — 포세이돈과 헤파이스토스 | 추가 축복에도 보너스 적용 |
| 눈의 여왕 — 데메테르 | 피해를 주지 않는 공격이 보호막을 해제하지 않도록 변경 |
| 발사 — 헤스티아 | 모든 마법에 적용 |
| 승자의 원 — 헤르메스 | 다양한 마법 효과에 더 일관되게 적용되며, 효과 수치 조정과 함께 피해 발생 및 효과 종료 속도 증가 |
판 양상과 춤추는 칼날을 함께 사용해 확장된 조합을 시험해 보세요. 발사가 모든 마법에 적용되므로 헤스티아 외의 마법도 함께 고려하세요.
승자의 원은 마법이 피해를 주는 속도와 효과가 끝나는 속도를 모두 바꿉니다. 효과 수치도 재조정되었으니, 달라진 작동 방식에 맞춰 조합을 살펴보세요.
다시 살펴볼 만한 아레스 변경 사항
검의 고리는 피해량이 증가합니다. 치명적인 타격은 희귀도와 힘의 석류에서 받는 보너스가 커집니다. 섬뜩한 획득은 무기 타격으로 플라스마를 흘리게 할 확률이 높아지며, 희귀도와 힘의 석류가 플라스마를 수집할 때 회복하는 마력량에 영향을 줍니다.
재설계된 두 축복은 다음과 같이 작동합니다.
- 과다 출혈: 플라스마를 수집하거나 상처를 입히면 주변 적 하나의 머리 위에 떨어지는 칼날을 생성합니다.
- 피의 향유: 플라스마를 자동으로 끌어당기는 효과를 유지하면서 상처 피해를 증가시킵니다. 축복이 제시되는 조건도 변경됩니다.
새 효과를 염두에 두고 플라스마와 상처 조합을 다시 사용해 보세요. 과다 출혈은 두 행동 모두로 떨어지는 칼날을 생성하며, 피의 향유는 플라스마 수집 효과에 피해 증가 효과를 더합니다.
피해 증가량, 플라스마 발생 확률, 마력 회복량을 임의의 수치로 정해 계산하지 말고, 실제 축복 수치를 확인해 조합을 구성하세요.
주술 강화와 전투 조정
달의 물 강화인 시련은 이제 피해를 받은 뒤 발동하는 효과를 여러 번 연속으로 활성화합니다. 황혼의 저주 강화인 쇠퇴는 투사체의 직접 피해를 높이도록 재설계됩니다.
피격 시 발동하는 효과나 황혼의 저주 투사체를 활용한다면 별의 길에서 해당 강화를 다시 살펴보세요. 달라진 작동 방식에 맞춰 선택을 조정할 수 있습니다.
들판에서는 슬픔을 쏟는 자의 출현 빈도가 조금 줄어듭니다. 카리브디스와의 전투가 처음 발생하기까지 예상보다 오래 걸리던 문제도 수정됩니다. 또한 카리브디스의 촉수는 경쟁자의 맹세 전투에서와 마찬가지로 변이에 영향을 받지 않습니다.
접근성과 일상적인 편의성 개선
Hades II 출시 후 패치 2는 접근성 메뉴에 확대 옵션을 추가합니다. 카메라가 전투 장면에 더 가까워지며, 작은 화면에서 사용하기 좋습니다.
작은 화면에서 장면을 더 가까이 보고 싶다면 확대를 켜 보세요. 이 설정은 카메라의 화면 구도를 조정합니다.
반복 방문, 클리어 이후 진행, 소지품 관리의 번거로움을 줄이는 기능도 여러 가지 추가됩니다.
| 기능 | 패치 2에서의 작동 방식 |
|---|---|
| 확대 | 카메라를 가까이 이동시키는 접근성 설정 추가 |
| 호메로스의 클리어 내레이션 | 결과 내레이션 대부분을 건너뛰기 가능 |
| 보관된 잡학 정보 | 동물 사역마별 정렬 가능 |
| 씨앗 심기 메뉴 | 씨앗만 표시하며 마지막으로 선택한 씨앗을 기본 선택 |
| 수호자 직전 장소 | 입장 시 보상 미리보기 아이콘 표시 |
| 채집 도구 | 관련 자원을 더 일관되게 제공 |
| 은빛 두개골 특수 공격 | 에레보스의 나무를 한 번에 파괴 |
특정 동료의 보관된 잡학 정보를 찾아볼 때는 동물 사역마별 정렬을 사용하세요. 씨앗을 심을 때는 필요한 항목만 표시되고 이전 선택이 유지되어, 같은 씨앗을 반복해서 심기 편해집니다.
별의 길 메뉴의 선택 이미지도 개선되어, 아직 선택하지 않은 강화를 더 쉽게 구분할 수 있습니다. 자원 설명과 소지품 안내가 조정되고, 모든 언어의 번역도 업데이트됩니다.
사역마의 새로운 모습과 갈림길 장식
모든 동물 사역마에게 새로운 대체 모습이 추가됩니다. 갈림길 훈련장에는 새 장식 아이템이 생기고, 잠금 해제할 수 있는 버려진 조각상에 관한 대화도 늘어납니다.
이제 툴라가 수호자를 쓰러뜨리면 멜리노에가 이를 알아보고 반응합니다. 헤카테와 모로스에게는 새로운 일상 애니메이션이, 셀레네에게는 인사와 경례 애니메이션이 추가됩니다.
이카로스의 폭격, 정신 방벽, 거인의 베기, 질주 투척, 키르케 양상, 해충 왕의 시각 효과도 변경됩니다. 월장석 도끼의 전체 공격 연계가 끝난 뒤 지면을 치는 소리와 타르타로스에서 급행 경로를 설정할 때의 소리도 업데이트됩니다.
전투와 이야기 진행을 방해하던 오류 수정
Hades II 출시 후 패치 2는 도중에 진행을 방해하거나 효과가 예상과 다르게 작동하게 만들던 문제도 해결합니다. 수정 범위에는 무기, 주술, 기념품, 전투, 이야기 이벤트가 포함됩니다.
| 영향을 받던 상호작용 | 수정된 문제 |
|---|---|
| 네르갈 양상의 질주 공격 | 방향을 바꾼 뒤 공격이 빗나가던 문제 |
| 흡혈 대격변과 오래된 약초 치료제 | 약초 치료제가 흡혈 대격변을 강화하지 못하던 문제 |
| 위상 전환과 카오스 관문 | 효과가 의도치 않게 지속되던 문제 |
| 달빛 광선과 아테나의 등장 | 주술이 의도치 않게 종료되던 문제 |
| 늑대의 울부짖음 | 스테이지 경계 밖으로 나가게 되던 추가 사례 |
| 새겨진 핀 | 같은 장소 안에서 효과가 의도치 않게 초기화되던 문제 |
| 유령 양파와 흉터의 맹세 | 회복 가능한 최대치보다 적게 회복되던 문제 |
| 가족 다툼 전투 | 마력이 정상적으로 재생되지 않던 문제 |
달의 물이 페르세포네 양상의 오메가 특수 공격 조작을 방해하던 문제, 극지의 고리와 적대적 환경의 상호작용, 신속한 맹공과 모리건 양상의 상호작용도 수정됩니다.
외로운 망령이 폴리페모스를 정상적으로 타격하지 못하던 문제도 해결됩니다. 돌풍은 이제 지옥 물고기의 피해와 함께 먹물 효과도 막아 줍니다. 개인 대출로 빌린 금화가 정상적으로 상환되지 않던 사례도 수정됩니다.
이야기와 갈림길 관련 수정에는 짐승이 좋아하는 간식과 갈림길 재생 프로젝트를 이용할 수 없던 문제가 포함됩니다. 온천의 상황별 상호작용이 제때 활성화되고, 멜리노에와 아르테미스의 일부 노래 장면에서 자막이 멈춰 있던 문제도 해결됩니다.
복귀했다면 이전에 문제가 생겼던 상호작용을 다시 시도해 보세요. 해당 동작들이 수정되었으니, 영향을 받았던 무기와 기념품을 사용하거나 캐릭터 장면을 다시 진행해 볼 만합니다.
자주 묻는 질문
Hades II 출시 후 패치 2에는 무엇이 추가되나요?
특정 예언의 내레이션 결말, 갈림길 캐릭터 대부분과 유대를 맺은 뒤의 무제한 선물, 가끔 발생하는 관계 후속 장면, 새 대화, 동물 사역마의 대체 모습, 훈련장 장식이 추가됩니다. 전투 효과도 조정되고 다양한 오류가 수정됩니다.
유대를 맺은 뒤에도 캐릭터에게 계속 선물할 수 있나요?
네. 갈림길 캐릭터 대부분은 유대를 맺은 뒤에도 입욕제, 쌍둥이 미끼, 암브로시아를 횟수 제한 없이 받으며, 짧은 장면이 함께 이어집니다. 연애 관계의 후속 장면은 가끔 발생하며 선물할 때마다 등장하지는 않습니다.
새로운 예언 결말은 어떻게 보나요?
해당 예언을 달성한 뒤 운명 목록에서 내레이션 결말을 확인하세요. 멜리노에, 도와줘의 내레이션 후일담은 다시 볼 수도 있습니다.
새로운 확대 설정은 어디에 있나요?
접근성 메뉴에 있습니다. 카메라를 전투 장면에 더 가까이 이동시키며, 작은 화면에서 사용하기 좋습니다.
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