Hades 2 レビュー:Melinoëのローグライトの旅が際立つ理由
本レビューでは、Melinoëの戦闘、個性の異なる2つのルート、キャラクター描写、成長要素、そして気になる点を紹介します。
目次

続編としてHades IIが実現したこと
優れた続編には、なじみのある世界を再び訪れたくなる魅力が必要です。Hades 2は、魔女らしい武器、新たなキャラクター、より広がりのある旅を通じて、その課題に応えています。このHades 2レビューでは、Melinoëにどんな変化が加わったのか、前作から何を受け継いでいるのか、そして野心的な作りがどこでプレイヤーの忍耐を試すのかを見ていきます。前作を土台にしながら、毎回の挑戦に意外性をもたらすアクションローグライトに仕上がっています。
ハデスの娘でザグレウスの妹でもあるMelinoëは、時の巨人クロノスを倒すために旅立ちます。あるレビュアーは、序盤は物語の中で自分の居場所を見失ったように感じたものの、やがて登場人物たちや彼らの関係に惹かれていったと語っています。この変化も、本レビューで取り上げるポイントのひとつです。より詳しい批評を読みたい方は、The JimquisitionによるHades IIレビューをご覧ください。
本作の魅力は、強化要素が増えていくことだけではありません。直近の挑戦でどの神々の恩恵を受けたかなど、プレイ内容に応じて会話が変化することがあります。50時間以上、50回以上の挑戦を重ねた動画レビュアーは、まだ発見できる要素がたくさん残っていると述べています。繰り返しプレイする形式でありながら、そのたびに世界が変化し続けることが、本レビューの核となる魅力です。
| 前作から受け継いだ要素 | 新たに感じられる要素 |
|---|---|
| 戦闘を重ねる挑戦と、ビルドを形作るオリュンポスの恩恵 | Melinoëの魔法とマナが、魔女らしい戦い方を生み出す |
| 挑戦の合間にキャラクターや物語が進展する拠点 | 地域、敵、ボスが異なる2つのルート |
| 挑戦の合間に見つかる新要素や強化 | 新たなキャラクター、使い魔、追加システム |
2つのルートが毎回の挑戦に変化をもたらす
2つ目のルートが解放されると、Melinoëはタルタロスを下ってクロノスを追うか、上へ向かってオリュンポス山の包囲戦に挑むかを選べます。各ルートにはそれぞれ4つの地域があり、遭遇する敵やボス、登場人物、報酬も異なります。ルートを切り替えると訪れる場所や戦う相手が変わるため、繰り返しの挑戦にも幅が生まれます。
Image: Steam / Supergiant Games
地域によっては、部屋をひとつずつ進む通常の構成が変化します。地上のあるエリアでは、中央の広場から複数の戦闘場所へ進めます。10本ある通りのうち6本を選び、好きな順番で訪れて報酬を集めてから、先へ進むための障壁を取り除きます。複数の戦闘が行われる広大なアリーナなど、別の構造を持つエリアもあります。こうした変化が、ルートごとに異なるテンポを生み出しています。
| ルートの選択 | 参考資料での説明 | 変化すること |
|---|---|---|
| 下りルート | タルタロスを通ってクロノスへ向かう | 独自の地域、遭遇、ボスに挑む |
| 上りルート | 包囲戦に挑むためオリュンポスへ登る | 異なる地域、遭遇、ボスに挑む |
| 分岐エリア | 10の戦闘場所から6つの通りを好きな順番で選ぶ | 選択によって訪れる戦闘場所と得られる報酬が決まる |
特定のボスに苦戦しているとき、別のルートに切り替えると気分転換になります。遭遇する敵が異なるため、新しい環境で戦いながら強化素材を集められます。ただし、どちらのルートも物語に関わっており、エンディングを見るには最終的に両方のルートを何度もクリアする必要があると、レビュー資料では述べられています。
この構成を踏まえると、本レビューは続編が追加したコンテンツの量を数えるだけではありません。ルートの選択は、その夜の進め方や、見慣れた遭遇を目にする頻度にも影響します。片方のルートがストレスに感じられたら、しばらくもう一方を試し、後で再び挑戦するのもよいでしょう。
Melinoëの戦闘では操作と試行錯誤が活きる
Melinoëがザグレウスとは異なる存在として感じられることは、本レビューの中心的なポイントです。あるレビュアーは、その違いをRPGで別の職業を選んだときのようだとたとえました。ザグレウスが戦士に近い一方、Melinoëは魔女のような戦い方をし、戦場の制御やマナ管理をより重視します。彼女の魔陣は敵を拘束してダメージを与えられるため、武器選びに加えて、どこにいつ魔陣を置くかも重要です。
Image: Steam / Supergiant Games
夜の武器には、さまざまな戦闘スタイルがあります。杖、素早い双刃、松明、斧などがそろい、解放できる武器の型によって性能が変わることもあります。たとえば、斧のある型は大鎌へと変化します。文章によるレビューでは初期の斧は動きが遅いとされていますが、動画レビュアーは、慎重にタイミングを見極めれば大ダメージを与えられると述べています。新しい武器で挑戦を始めるたびに戦い方を見直す理由が、こうした違いから生まれます。
| 戦闘要素 | レビュー資料での説明 | 実践のヒント |
|---|---|---|
| 夜の武器 | 武器ごとに戦い方が異なり、別の型にすると性能も変わる | 強みを見極める時間をとってから評価する |
| 魔陣 | 敵を拘束してダメージを与える円を作る | 敵が集まりそうな場所や通りそうな場所に置く |
| マナ | 管理が必要な奥深いリソースシステム | 戦闘の選択肢を考えるとき、マナの仕組みも意識する |
| 恩恵 | 神々の強化効果を組み合わせて強力なビルドを作れる | 使っている武器や能力を補う効果を探す |
恩恵も、プレイに変化をもたらす要素です。動画レビュアーは選択肢の豊富さを評価し、前作ではあまり魅力を感じなかった神々からも、今回は役立つ選択肢を得られると述べています。属性の相性が加わることで、さらに奥行きが生まれます。恩恵から属性エッセンスを得られ、特定のエッセンスをいくつ持っているかによって発動する効果もあります。それぞれの強化を単独のボーナスとして見るのではなく、どの効果が互いを補い合うかに注目するとよいでしょう。
セレネの月の加護では、時間を遅くするものから月の力で敵を攻撃するものまで、強力な呪詛を使えます。彼女のシンボルを選ぶと、効果時間の延長やダメージの増加など、その呪詛を強化する補正にも投資できます。こうした要素が、本作の幅広い魅力を示しています。武器の好みから始まった挑戦が、見つけた恩恵や能力によって形作られたビルドへと発展していきます。
増えていく登場人物と、気になるポイント
クロスロードでは、戦闘の合間に物語が展開します。本レビューで繰り返し触れている魅力のひとつです。ヘカテはMelinoëの師であり保護者として振る舞い、ネメシスは最初こそよそよそしいライバルですが、時間とともにMelinoëとの関係が変化していきます。レビュアーたちは、個性豊かな登場人物たちや声の演技、キャラクターのポートレートに見られる細かな演出も高く評価しています。ユーモアと悲しみ、内省を織り交ぜた物語が、繰り返す挑戦に個人的なつながりを与えています。
Image: Steam / Supergiant Games
挑戦の合間に進むのは、会話だけではありません。参考資料では、ヘカテの大釜による強化、カオスからの試練、農作業のミニゲーム、戦闘の内外で助けてくれる動物の使い魔が紹介されています。使い魔は常時発動する恩恵に加えて、戦闘中に役立つ効果ももたらします。こうしたシステムによって、次のボスにたどり着くこと以外にも目標が生まれます。
| 挑戦の合間に使える要素 | 資料で説明されている役割 |
|---|---|
| ヘカテの大釜 | 永続的な強化を提供する |
| カオスの試練 | 追加の試練を用意する |
| 農作業 | 追加システムのひとつとしてミニゲームを楽しめる |
| 動物の使い魔 | 常時発動する恩恵や戦闘効果をもたらす |
とはいえ、すべての要素がどのプレイヤーにも合うわけではありません。文章によるレビューでは、武器の型の強化素材を集める作業が批判されており、素材獲得に使うチャレンジ補正も厳しすぎると評価されています。また、オリュンポスルートに特に手強いボスがいる点も挙げられています。これらはあくまで一人のレビュアーによる評価で、難易度を普遍的に測るものではありませんが、プレイヤーによってはストレスになりうる要素を知る手がかりになります。
Switchの携帯モードについては、動画レビュアーのプレイ体験から、別の注意点も挙げられています。携帯画面では、一部のボス戦で小型の敵を見分けにくかったそうです。レビュアーは、そのような戦闘ではドックに接続したほうが見やすいと感じました。プレイに使ったのはSwitch 2で、アップグレードパックは発売日まで利用できず、その時点のバージョンは初代Switch版とほぼ同じだったと述べています。
両レビューとも、音楽と演出を大きな長所として挙げています。雰囲気のあるメロディーと勢いのある曲を織り交ぜたサウンドトラックが、コメディとドラマの場面を支えます。あるレビュアーは特に、メンバーを倒すたびに曲が変化するスキュラとセイレーンの戦闘を気に入ったそうです。なじみのある場所を何度も訪れるゲームだからこそ、こうした音と映像の演出が戦闘を印象深いものにしています。
Hades IIはプレイする価値がある?
本レビューの内容からは、前作の基本的なゲームサイクルを磨きながら、Melinoëならではの戦闘スタイルを確立した続編だとわかります。2つのルートが変化を生み、キャラクター描写が物語を追う楽しみを与え、武器と恩恵が試行錯誤の余地を広げています。一方で、武器の強化に素材集めが必要な場合があり、手強いボスに苦戦することもあります。また、携帯モードでの見やすさは画面の大きさに左右される可能性があります。
動画レビューでは、50時間以上プレイした後も新たな発見があったとされています。文章によるレビューは、本作に9.5/10の評価を付けました。いずれも個人の批評ですが、戦闘の多様性、充実した登場人物、探索しがいのある多彩なシステムを備えた、奥深いアクションゲームだと評しています。
よくある質問
Hades IIはHadesの直接の続編ですか?
はい。Hades IIでは、ハデスの娘でザグレウスの妹でもあるMelinoëが、クロノスを倒そうとします。前作のローグライトの仕組みを受け継ぎながら、新たな主人公、登場人物、戦闘スタイルを導入しています。
Hades IIにはどんなルートがありますか?
Melinoëはタルタロスを下ってクロノスを追うか、オリュンポスへ登ってクロノスの同盟者による包囲戦に挑めます。ルートごとに地域、敵、ボス、報酬が異なります。
Melinoëはどのような戦闘システムを使いますか?
Melinoëは夜の武器からひとつを選び、神々から恩恵を受けられます。また、魔陣を作って敵を拘束し、ダメージを与えることもできます。動画レビューでは、マナの仕組みやセレネの呪詛についても紹介されています。
このHades 2レビューでは難易度についてどう評価していますか?
レビューでは戦闘が高く評価されている一方、手強いボスや武器の型の強化素材集めなど、プレイヤーによってはストレスになりうる要素も紹介されています。動画レビュアーのひとりは、携帯モードではテレビやモニターでのプレイより、一部の敵を見分けにくいとも感じていました。
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