Hades IIのデュオ功徳:おすすめの組み合わせとビルドの優先順位
Hades IIのデュオ功徳、重要な前提条件、強力なビルドの組み合わせを紹介。ダメージ性能を比較し、次の功徳選びで優先すべき相乗効果を見極めましょう。
目次
デュオ功徳の仕組みと狙い方
デュオ功徳は、使い慣れた攻撃の流れをまったく異なるダメージの仕組みに変えることがあります。Hades IIのデュオ功徳が重要なのは、炎傷からヘパイストスの爆発まで、すでに使っている仕組みを強化できるからです。狙う際のコツは、自分のビルドで実際に発動できる組み合わせを選び、その功徳固有の前提条件を満たすことです。
これらの功徳は、二柱の神の力を組み合わせたものです。候補として出現させるには、前提となる功徳を取得しておく必要があります。また、メリノエが死亡して辻の郷へ戻ると失われます。
条件を満たしても、必ず提示されるわけではありません。記載された出現率と補正は以下のとおりです。
| 提示される条件 | 記載されているデュオ功徳の出現率または補正 |
|---|---|
| 基本確率 | 12% |
| タルタロス、オリュンポス山、または山頂での番人との遭遇 | 20% |
| アルカナカード「女王」 | ランクに応じて+6%、+8%、+10%、または+12% |
デュオの出現条件を満たすことと、そのデュオを有効に活用することを分けて考えるとよいでしょう。前提となる功徳を取れば候補に加わる可能性はありますが、得られる効果が自分の戦闘の流れに合っている必要があります。
特定のパッチで発生する不具合が、後のすべてのバージョンでも発生するとは限りません。
HaelianとBoatedによるデュオ功徳の解説動画
ゲーム全般の情報については、Supergiant Gamesの公式サイトをご覧ください。
効果の大きいデュオと、その力を引き出す仕組み
Hades IIのデュオ功徳を比較するときは、何が発動のきっかけになるかを考えるとわかりやすくなります。疾走による効果、タイミングが重要な爆発、凍結を条件とする効果では、それぞれ求められる立ち回りが異なります。
以下の比較では、すべての状況に通用する順位を示すのではなく、仕組みと個人のプレイヤー体験談を区別しています。
| デュオ功徳 | 神の組み合わせ | 効果 | ビルドでの補足 |
|---|---|---|---|
| Beach Ball | アポロン + ポセイドン | 疾走で球体を作り、停止すると放つ。2秒後には爆発ダメージが300に達する | あるプレイヤーは、特に初心者でもダメージを出しやすい点を評価 |
| Chain Reaction | ヘパイストス + ヘスティア | 対象となる爆発を再使用可能になった直後に使うと、2回発動する | 爆発が2回発動する猶予時間は2秒 |
| Burning Desire | アフロディテ + ヘスティア | 敵が脱力状態である間、炎傷がダメージを与えても減少しない | あるプレイヤーは、すでに大量の炎傷を繰り返し付与できるビルドでは優先度に疑問を呈している |
| Heinous Affront | アレス + ゼウス | 傷を付与すると、通常は被ダメージ時に発動する効果を発動できる | あるプレイヤーはその強さを評価 |
| Cryo Pounder | デメテル + ヘパイストス | 凍結状態の敵に対する爆発ダメージが50%増加する | 対象が凍結状態である必要がある |
Beach Ball:移動をダメージにつなげる
Beach Ballは、疾走に攻撃面での利点を加えます。記載されている300ダメージを出すには2秒間の蓄積が必要で、早く停止した場合に必ず最大ダメージが出るわけではありません。
位置取りのために必要な移動へ、球体の生成を組み込むとよいでしょう。ダメージだけを目的に蓄積し、そのためにより強力な攻撃の流れを中断するなら、魅力は下がります。
前提条件は、両方の神に出会うだけでは満たせません。アポロンとポセイドンの対象となる功徳に加え、Blinding RushまたはBreaker Rushが必要です。
アポロン側の条件はNova Strike、Nova Flourish、Solar Ring、Lucid Gainです。ポセイドン側の選択肢はWave Strike、Wave Flourish、Tidal Ring、Flood Gainです。提示を前提にビルドを考える前に、これらの条件と、別途必要なRushの条件を併せて確認するとよいでしょう。
Burning Desire:脱力と炎傷を組み合わせる
Burning Desireは、対象の敵が脱力状態である間、炎傷を維持します。条件は明確で、炎傷を付与するだけでは脱力の条件を満たせません。
どの行動でそれぞれの呪詛を付与するかを把握するとよいでしょう。アフロディテ側ではRapture Ring、Passion Rush、Glamour Gainが、ヘスティア側ではFlame Strike、Flame Flourish、Smolder Ringが条件を満たします。どちらの神の功徳でもよいと思い込まず、これを具体的な前提条件の確認リストとして使えます。
Heinous Affront:必要な要素をまとめて確認する
プレイヤーの体験談: Haelianは、戦闘中の広い範囲にダメージを与えられることから、Light Smiteを特に相性のよい組み合わせとして挙げています。
準備には多くの条件があります。彼の説明では、アレスの通常攻撃または特殊攻撃の功徳、条件を満たすゼウスの功徳、そして通常は被ダメージ時に発動する対象の効果が必要です。Heinous Affrontだけでダメージの仕組みが完成すると考える前に、実際に持っている被ダメージ時の効果を評価するとよいでしょう。
ビルドの組み立て方:炎傷、爆発、それぞれの前提条件
Hades IIのデュオ功徳は、すでに使っている仕組みを出発点にすると計画しやすくなります。魔陣ですでに炎傷を付与できるなら、Burning Desireには明確な役割があります。通常攻撃でヘパイストスの爆発を起こせるなら、Chain Reactionは普段から行う攻撃を強化します。
これらの例には、以下の具体的な前提条件があります。
| デュオ功徳 | 一方の神に必要な功徳 | もう一方の神に必要な功徳 |
|---|---|---|
| Burning Desire | アフロディテ:Rapture Ring、Passion Rush、またはGlamour Gain | ヘスティア:Flame Strike、Flame Flourish、またはSmolder Ring |
| Chain Reaction | ヘパイストス:Volcanic StrikeまたはVolcanic Flourish | ヘスティア:Flame Strike、Flame Flourish、Smolder Ring、Hearth Gain、またはHeat Rush |
| Cryo Pounder | デメテル:Ice Strike、Ice Flourish、またはArctic Ring | ヘパイストス:Volcanic Strike、Volcanic Flourish、またはSmithy Rush |
各行では、両方の列から条件を満たす功徳が必要です。
Burning Desire:脱力を維持する
Burning Desireは、対象が脱力状態である間、炎傷がダメージを与えても減少しないようにします。そのため、脱力の維持も、この仕組みを機能させ続けるための要素です。
プレイヤーの体験談: Haelianは、炎傷をすでに絶えず付与し直せる場合、このデュオの価値を低く評価しています。また、魔力を多く使う立ち回りでは、Glamour Gainで十分に支えられない可能性があると指摘しています。
敵の脱力状態を維持できるか、選んだ行動に必要な魔力を回復できるかという2つの役割を、別々に確認するとよいでしょう。
Freezer Burnは別の仕組みを取り、凍結によってダメージ効果が発動すると炎傷を消費します。プレイヤーの体験談: Haelianは、その後に炎傷を再付与できるようになるまで遅延があると報告しています。瞬間的な大ダメージを繰り返す計画では、この報告された遅延を考慮する価値があります。
継続ダメージ効果を維持することと、それを消費して瞬間的なダメージを与えることを区別するとよいでしょう。Burning Desireの条件は脱力の維持が中心ですが、Freezer Burnで説明されているダメージ効果は、炎傷が付いている敵を凍結させることで得られます。
Chain Reaction:再使用可能になるタイミングを意識する
Chain Reactionで爆発が2回発動する猶予時間は、記載によると2秒です。爆発が再び使えるようになった直後に発動すると恩恵を得られます。
爆発を起こす通常攻撃や特殊攻撃を、普段の攻撃の流れに組み込むとよいでしょう。追加ダメージを得られるのは、指定された時間内に発動した場合だけです。
ヘパイストス側の前提条件はVolcanic StrikeとVolcanic Flourishです。Smithy RushはCryo Pounderの前提条件には含まれていますが、提示されたChain Reactionの一覧には含まれていません。爆発に関係する功徳ならすべて代用できると思い込まず、各デュオの条件を個別に確認するとよいでしょう。
Cryo Pounderは、凍結状態の敵への爆発ダメージを50%増加させます。凍結は2秒間持続し、10秒後に再付与できます。そのため、ビルドのどこかに凍結の功徳があるだけでは不十分で、凍結が有効な時間に爆発を当てる必要があります。
強化、利便性、条件がそろったときに取れるデュオ
Hades IIのデュオ功徳には、ビルドを大きく変えるものもあれば、すでに機能している構成に価値を加えるものもあります。その役割を分けて考えると、ほとんど使わない効果のために何度も功徳の選択を費やすことを避けられます。
| デュオ功徳 | 仕組み | ビルドでの補足 |
|---|---|---|
| Cherished Heirloom | 対応する賜物のランクを、その夜の間1つ上げる | あるプレイヤーは柔軟性と賜物との組み合わせを評価 |
| Cutting Edge | アレスの落下する刃が続けてもう一度落ち、効果範囲が50%広がる | あるプレイヤーはCoffin Nailと組み合わせた際の有用性を説明 |
| Chain Reaction | 対象となるヘパイストスの爆発を再使用可能になった直後に発動すると、2回発動する | 発動猶予は2秒 |
| Hail Storm | 凍結によって、0.5秒ごとに30ダメージを与える落雷が発生する | あるプレイヤーはダメージへの貢献が小さいと評価 |
| Arterial Spray | ポセイドンの水しぶき効果が25%の確率で2回命中する | あるプレイヤーは水しぶきダメージを中心とするビルドで評価 |
Arterial Sprayは確率による追加効果として考える
Arterial Sprayはポセイドンの水しぶき効果に、25%の確率で2回命中する効果を与えます。ポセイドン側の前提条件はWave Strike、Wave Flourish、Tidal Ringです。
アレス側で条件を満たすのは、Vicious Strike、Vicious Flourish、Sword Ring、Stabbing Rush、Mortal Gainです。この組み合わせを狙う前に、対象となるアレスの功徳が、現在の攻撃の流れにも役立つかを確認するとよいでしょう。
効果を評価する際には、この確率が重要です。毎回2発目が出ると考えるのではなく、追加の水しぶきが発生する可能性のある効果として捉えるとよいでしょう。
プレイヤーの体験談: Haelianは、水しぶきが主なダメージ源になっている場合にArterial Sprayを検討することを勧めています。この評価を自分の実際のダメージ源に照らし合わせるとよいでしょう。普段の攻撃ですでに水しぶきを発生させているなら、水しぶき関連の強化はより注目する価値があります。
Cherished Heirloomを賜物に合わせる
Cherished Heirloomが賜物を強化するのは、追加ランクが適用される場合だけです。
プレイヤーの体験談: Haelianは注目すべき組み合わせとしてWhite Antlerを挙げ、クリティカル率がランク3の30%からランク4の50%に増加すると説明しています。彼の全体的な評価は、特定の賜物を強化する価値に重点を置いています。
すべての賜物が同じように恩恵を受けると考えず、実際に使う賜物との組み合わせで判断するとよいでしょう。
Hail Stormは、より判断しやすい選択肢です。すでに凍結とゼウスの功徳がビルドに入っているなら、追加の落雷には明確な発動条件があります。デメテル側の条件はIce Strike、Ice Flourish、Arctic Ringで、これに加えて条件を満たすゼウスの功徳が必要です。追加の落雷ダメージを検討する前に、それらの前提条件を確認するとよいでしょう。
デュオ選びで陥りやすい落とし穴と実用的な確認リスト
派手な効果には、ダメージの数値だけでは見えない負担が伴うことがあります。以下のHades IIのデュオ功徳は、タイミング、リソース消費、前提条件を詳しく確認する価値があります。
| デュオ功徳 | 条件またはトレードオフ | ビルドでの補足 |
|---|---|---|
| Glorious Disaster | Prominence Flareと条件を満たすゼウスの功徳が必要。Ω魔陣の詠唱時の魔力消費が30増える | あるプレイヤーは詠唱時間が長くなる点を批判 |
| Brave Face | 魔力を使い、受けるダメージを最大30%軽減する | ダメージ1ポイントにつき魔力10を消費する |
| Cryo Pounder | 凍結状態の敵に対してのみ爆発ダメージが増加する | 条件を満たしている間は50%増加する |
| Romantic Spark | 電撃状態の敵に疾走でぶつかると、強化された電撃効果が発動する | あるプレイヤーは、80%のボーナスが乗算ではなく加算だと説明 |
Glorious Disasterの雷撃は0.13秒ごとに20ダメージを与えます。あるプレイヤーの批判は、単なる魔力消費の増加ではなく、得られる効果に対して詠唱時間が長くなることに向けられています。
Brave Faceは、自動的に魔力を消費してダメージを軽減します。消費量は、ダメージ1ポイントにつき魔力10です。この効果を選ぶ前に、防御のための消費と攻撃行動に必要な魔力を併せて考慮するとよいでしょう。
前提条件も、ここで紹介したいくつかの組み合わせとは異なります。ヘパイストス側の選択肢はHeavy Metal、Trusty Shield、Mint Conditionなど、ヘラ側はNasty Comeback、Family Trade、Blood Lineなどです。それぞれの神から対象となる通常攻撃や特殊攻撃の功徳を取れば十分だと思い込まず、固有の条件を確認するとよいでしょう。
デュオを選ぶ前に、以下の確認リストを使いましょう。
- 発動条件を把握する。 普段の攻撃の流れで発動できますか?
- 前提条件をすべて確認する。 特定の補助的な功徳が必要なデュオもあります。
- リソースの競合を考慮する。 防御と攻撃で、同じ魔力を消費する場合があります。
- 効果が有効になる条件を確認する。 Cryo Pounderでは、爆発が命中する時点で対象が凍結状態である必要があります。
- 確実に発動する効果と確率による効果を区別する。 発動率25%は、2発目の命中が保証されるという意味ではありません。
自分が行う行動、それによって発動する効果、そして機能させ続けるための支えを、明確に説明できる相乗効果を優先するとよいでしょう。
よくある質問
Hades IIのデュオ功徳はどうすれば入手できますか?
対象のデュオが候補に出現するには、前提となる功徳を取得する必要があります。基本確率は12%で、アルカナカード「女王」や特定の番人との遭遇によって確率を上げられます。条件を満たしても、必ず提示されるわけではありません。
初心者はどのデュオ功徳を検討するとよいですか?
プレイヤーの体験談: Haelianは、疾走で大きなダメージを出せることから、初心者にBeach Ballを勧めています。記載されている最大300ダメージには2秒間の蓄積が必要で、前提条件にはBlinding RushまたはBreaker Rushが含まれます。
Burning Desireはどのように炎傷を維持しますか?
Burning Desireは、敵が脱力状態である間、炎傷がダメージを与えても減少しないようにします。自分のビルドが両方の呪詛をどう付与するかを確認し、炎傷を維持したい対象の脱力状態を保つとよいでしょう。
デュオ功徳は死亡後も引き継がれますか?
いいえ。メリノエが死亡して辻の郷へ戻ると、デュオ功徳は失われます。その挑戦中に利用できる功徳とリソースを基に、各組み合わせを計画しましょう。
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