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Hades II 神々のティアリスト:最強の功徳とビルドの選び方

Hades IIの神々のティアリストでゼウス、ヘラをはじめとする主要なオリュンポスの神々を比較し、功徳の相乗効果を理解して、武器や挑戦に合った強化を選びましょう。

目次

Hades II 神々のランキング早見表

強力な功徳は挑戦の流れを大きく変えますが、武器と相性が悪ければ苦戦につながります。このHades II神々のティアリストでは、即効性のあるダメージ、防御面の有用性、ビルドに必要な補助効果を比較できます。今すぐ役立つ強化を選ぶか、さらに要素を揃える必要がある組み合わせを狙うかを判断する際に活用してください。

両方のランキングで、ゼウスとヘラが上位に並んでいます。その2柱以外は、評価者によって順位が大きく異なります。一方は武器の各態で安定して力を発揮することを重視し、あるプレイヤーは高速攻撃、資源収集、特定のデュオ功徳をより高く評価しています。

以下の表では、評価を混ぜ合わせて確定した順位として示すのではなく、それぞれの違いをそのまま掲載しています。

神Mobalyticsガイドのティアプレイヤーのティア
ゼウスSS
ヘラSS
ヘパイストスAA
アフロディテAA
ヘスティアAS
デメテルAC
アレスBC
アポロンBB
ポセイドンBA

基本的な順位は2026年5月4日更新と記載された評価に従い、個人のプレイヤー評価とも比較しています。プレイヤー評価の公開日は不明なので、違いをパッチの時系列によるものと判断することはできません。

ヘルメスはBティアですが、主要なオリュンポスの神々のランキングには含まれていません。セレネの呪術とカオスの授かり物も、主な比較対象からは外れています。

公式ページ: Hades II (supergiantgames.com)

Sティア:ゼウスとヘラ

このHades II神々のティアリストで、両情報源の評価が最も一致しているのがゼウスとヘラです。どちらも、ダメージを生み出す手段と、特定の専門ビルド以外でも貢献できる点を高く評価しています。

神ガイドで説明されている主な仕組みその他の強み
ゼウスブリッツで単体に大きなダメージを与えるStatic Shockは手数の多い態で集団戦を補助する
ヘラヒッチを受けた敵同士でダメージを共有するダメージボーナス、レア度向上、魔力の補助

ゼウス:ボスにも集団にも強いダメージ

ゼウスが首位に立つのは、通常の戦闘を素早く片付けることと、ボスにダメージを与えることという、戦闘の2つの大きな課題に対応できるためです。この評価では、通常攻撃、特殊攻撃、魔陣の選択肢に加え、補助、注入、レジェンダリー、デュオの功徳も有用とされています。

ブリッツは単体へのダメージに貢献し、Static Shockは手数の多いビルドの集団戦を補助します。功徳を選ぶ際には、この違いが重要です。同じ挑戦の中でも、ボス向けのダメージ手段と集団を倒す手段は、それぞれ異なる役割を果たします。

まずは現在のビルドが抱える問題を見極めるとよいでしょう。通常の戦闘に時間がかかるなら、集団へのダメージを高める補助効果を検討してください。ボス戦で火力不足が目立つなら、ブリッツを詳しく確認しましょう。

プレイヤーの体験談: あるプレイヤーもゼウスを1位にし、追加の雷撃効果が互いを強化する点を重視しています。アフロディテやポセイドンを含む、複数の神々との組み合わせを高く評価しています。

魔力消費が非常に大きいビルドではIonic Gainを候補として考えましょう。ゼウスの功徳を攻撃効果だけで選ぶのではなく、ダメージと併せて必要な魔力量も検討するとよいでしょう。

ヘラ:ヒッチと柔軟な補助効果

この構成の説明によると、ヘラのヒッチを受けた敵は、ヒッチを受けた他の敵に与えられたダメージの30%を受けます。そのため、複数の敵をつなぐと、ダメージの共有によって攻撃の影響範囲が広がります。

集団にヒッチを広めてから、ダメージを集中させるとよいでしょう。広範囲の通常攻撃や特殊攻撃を持つ態と、この仕組みを組み合わせる方法を考えましょう。

この構成の説明ではヒッチが最大13秒間持続し、起源のアルカナに必要な呪いを維持するのに役立ちます。ただし、敵が1体しかいない場合、ダメージ共有の価値は下がります。

この制約があってもヘラの順位が下がらない理由は、補助功徳にあります。ガイドはBorn Gainを便利な魔力補助手段として評価し、レア度の向上も幅広く役立つとしています。

プレイヤーの体験談: あるプレイヤーも、既存のビルドを強化できるヘラの能力を高く評価しています。一方で、ゼウスとの組み合わせは一方の神の功徳を取り除いてもう一方を強化する場合があるため、安易に狙わないよう注意しています。

そのような交換を受け入れる前に、何を失うのかを確認するとよいでしょう。

Aティア:それぞれ異なる強みを持つ有力な選択肢

ガイドのAティアには、大きな強みがある一方で、より具体的な条件を必要としたり、功徳の魅力が安定しなかったりする神々が含まれています。このHades II神々のティアリストの中でも、特に武器との相性が重要になる部分です。

神仕組みまたは利点情報源で指摘されている制約
ヘパイストス爆発ダメージ、アーマー、被ダメージ軽減爆発ビルドにはレア度と再発動時間の改善が有効
アフロディテ近距離での大きなダメージボーナスと脱力通常攻撃と特殊攻撃の功徳は直接呪いを付与しない
ヘスティア蓄積できる焦熱の継続ダメージ強力な焦熱ビルドには補助的な強化が必要
デメテル凍結、防御面の有用性、オメガ技の補助複数の功徳やデュオは状況に左右される

ヘパイストス:防御と瞬間火力

ヘパイストスは両情報源でA評価を受けています。ガイドは、アーマーを付与したり被ダメージを軽減したりする6つの防御功徳を挙げ、防御面で最強の神としています。

そのため、主なダメージ源を別の神に任せている場合でも、防御功徳は役立ちます。攻撃面は十分でも、戦闘のたびに体力を削られすぎるなら、ヘパイストスを検討するとよいでしょう。

攻撃面の特徴は爆発です。ガイドは、高レア度のVolcanic StrikeまたはVolcanic Flourishを取得し、その後、力の石榴で再発動時間を短縮することを勧めています。Seismic ServoやChain Reactionで、瞬間火力を重視した構成をさらに発展させることもできます。

実際の選択では、便利な防御効果を取ることと、爆発ダメージに特化することを区別しましょう。防御功徳は現在の方針を補助できますが、爆発中心のビルドには再発動時間や補助効果への投資が求められます。

アフロディテ:近距離でのダメージ

アフロディテは、近距離で命中させる攻撃を強化します。この構成の例では、ヒロイックのFlutter Flourishがダメージ+250%のボーナスを与えます。

実際に戦っている距離と、功徳の条件を照らし合わせるとよいでしょう。普段の戦い方が敵から距離を取るものなら、大きなボーナスでも価値は下がります。

脱力は、付与された敵のダメージを30%減らすことで身を守ります。ただし、アフロディテの通常攻撃と特殊攻撃の功徳自体は、呪いを付与しません。起源を利用するビルドなら、呪いの付与方法を別途考えておくとよいでしょう。

ガイドは、ゼウスおよびヘスティアとのデュオも紹介しています。必要条件が現在の功徳に合っていれば、これらの組み合わせによって、単純な近距離ダメージ強化以上の役割を持たせられます。

ヘスティア:準備が必要な焦熱

上位付近で最も明確に評価が分かれるのがヘスティアです。ガイドはAティア、あるプレイヤーはSティアとしています。

焦熱は繰り返し付与することで蓄積し、継続ダメージを与えます。そのため、ガイドは特定の通常攻撃やイグニウムの特殊攻撃など、手数の多い技を勧めています。

この構成で注意したいのは安定性です。強力な焦熱ビルドには、十分に強化した主力功徳、Pyro Technique、そして可能ならBurning Desireが役立ちます。補助効果をさらに選ぶ前に、焦熱へどれだけ投資できているかを確認するとよいでしょう。

プレイヤーの体験談: あるプレイヤーは高速攻撃を好み、ヘスティアとデメテルやアフロディテの組み合わせを高く評価しています。また、魔力回復も非常に有用としていますが、ガイドはヘスティアの魔力功徳を用途が限られるものと説明しています。

これらの評価は重視する点の違いを示しており、どちらかがより新しいバランス調整を反映している証拠にはなりません。

デメテル:ダメージよりも行動制御

ガイドでデメテルがAティアに入っているのは、主に敵の行動を制御できるためです。凍結は通常の敵を停止させ、デメテルの効果はボスの動きを遅くすることもできます。

この行動制御により、すぐに反撃されずに攻撃する機会を作れます。敵にオメガ技の溜めを何度も妨害されるなら、凍結を検討するとよいでしょう。

ガイドはオメガ通常攻撃のビルド向けにWeed Killerも勧めており、追加で魔力10を消費するものの、ダメージ増加に見合うとしています。

プレイヤーの体験談: あるプレイヤーは、補助功徳のいくつかが状況に左右されると感じているため、デメテルを低く評価しています。それでも、凍結と、凍結した敵を体力10%で仕留められるレジェンダリー効果は高く評価しています。

このHades II神々のティアリストでは、デメテルが、防御面の安定性と純粋なダメージを別々に評価すべき理由を示しています。

Bティア:特化ビルドでは依然として有力

このHades II神々のティアリストで、Bティアは使えないことを意味しません。ガイドは、全体的な汎用性は低いものの、特定の態では優秀な功徳を提供できると明記しています。

神情報源で説明されている仕組みビルドで考慮すべき点
アレス傷とプラズマ関連の効果Grievous Blowが主力のダメージ構成を大きく改善する
アポロン攻撃範囲の拡大と眩惑オメガ通常攻撃は補助効果の恩恵を受けられる
ポセイドン武器ダメージとは独立した飛沫ダメージ重く遅い攻撃よりも手数の多い技が恩恵を受ける

アレス:補助効果が重要

ガイドは、傷だけでは物足りないとし、Vicious StrikeまたはVicious Flourishに続けて取得する重要な功徳としてGrievous Blowを挙げています。

最初の功徳だけでビルドが完成すると考えず、アレスの主力ダメージ功徳を選ぶことは、補助効果も探していく方針を選ぶことだと捉えるとよいでしょう。

また、ガイドはパッチ2についての説明でGrisly Gainを高く評価し、通常の攻撃とオメガ攻撃でプラズマを発生させ、魔力を回復できると述べています。これはその情報源における特定パッチの評価であり、ゲームの現在のパッチを確認するものではありません。

プレイヤーの体験談: そのプレイヤーの低い評価には、アレスの初期ダメージへの不満と、落とされたボーナスを集める手間が反映されています。

アポロン:範囲拡大と眩惑

アポロンは通常攻撃と特殊攻撃の範囲を広げます。この構成の説明によると、眩惑を受けた敵は、本来なら命中する攻撃を20%の確率で外します。

攻撃範囲を広げることで集団に攻撃を当てやすくなるなら、アポロンを検討するとよいでしょう。ガイドは特に、斧の高火力なオメガ通常攻撃と、レジェンダリー功徳のExceptional Talentを紹介しています。

プレイヤーの体験談: あるプレイヤーは魔陣の範囲拡大とProminence Flareを評価していますが、そのプレイヤーはオメガ通常攻撃をあまり重視していないため、アポロンの魅力も限定的です。

ポセイドン:攻撃頻度と資源

ポセイドンの飛沫ダメージは、武器ダメージとは独立しています。ガイドは、重く遅い攻撃では成果が乏しい一方、手数の多い技ではより強い効果が得られると比較しています。

最も威力の高い技に自動的にポセイドンを割り当てるのではなく、頻繁に命中する技を選ぶとよいでしょう。

プレイヤーの体験談: あるプレイヤーがポセイドンを高く評価する理由の一つは、Double Upと小報酬の強化によって資源収集量が増えることです。戦闘ダメージに加え、これらの利点も評価に影響しています。

対してガイドは、相性のよい態が限られる点を重視しています。

挑戦中のティアリストの使い方

Hades II神々のティアリストを判断の出発点とし、その後で功徳が現在の武器や戦い方に合うかを確認しましょう。

次の問いを考慮するとよいでしょう。

  • その技はどのくらいの頻度で命中するか? 情報源の説明では、焦熱と飛沫は素早く繰り返し付与できる技に向いています。
  • どの距離で戦うか? アフロディテの近距離ボーナスには、適切な位置取りが必要です。
  • 何に苦戦しているか? ヘパイストスは防御を、デメテルは敵の行動制御を提供します。
  • どの補助効果が足りないか? アレスとヘスティアには、さらなる投資が必要になる場合があります。
  • 呪いを安定して付与できるか? ヘラのヒッチは起源を補助しますが、他の主力ダメージ功徳には別途呪いの付与手段が必要なものもあります。

理論上の組み合わせを追うためだけに低いティアの神を選ぶのは避けましょう。同時に、別の神の順位が高いという理由だけで、機能しているビルドを入れ替えるのも避けてください。提示された功徳のうち、情報源で説明されている仕組みが現在の戦い方を直接補助するものを優先するとよいでしょう。

よくある質問

Hades II神々のティアリストで最上位なのは誰ですか?

提示された両方のランキングで、ゼウスとヘラがSティアに入っています。ゼウスはボスへのダメージと集団を倒す手段を兼ね備え、ヘラはヒッチ、強力な主力ダメージボーナス、柔軟な補助効果を提供します。

ヘスティアはSティアですか、それともAティアですか?

あるプレイヤーはヘスティアをSティア、MobalyticsはAティアとしています。そのプレイヤーは高速攻撃による焦熱の組み合わせを評価し、Mobalyticsは安定した性能を得るために必要な補助強化を重視しています。

ポセイドンの順位が情報源によって異なるのはなぜですか?

ガイドは、各態における戦闘の汎用性を優先しています。あるプレイヤーは資源収集も評価しています。どちらも高速攻撃との相性のよさを説明していますが、挑戦全体で得られる報酬の価値に置く比重が異なります。

アレス、アポロン、ポセイドンは避けるべきですか?

いいえ。ガイドは3柱すべてについて、有用な特化構成を紹介しています。ティアだけで功徳を判断するのではなく、その仕組みが使う技、取得できる補助効果、目の前の課題に合うときに選ぶとよいでしょう。

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