Hades II ヘックスガイド:セレネの力、ビルド、攻略のヒント
セレネの力、星の道の強化、神授の効果、手強いボス戦に役立つ実践的なビルドのヒントをもとに、Hades IIのヘックスを選びましょう。
目次
セレネのヘックスをビルドに組み込むには
適切なタイミングで使うHades IIのヘックスは、危険な戦闘を攻撃の好機や回復の機会に変えたり、味方と共に戦える状況を作ったりできます。ヘックス選びが重要なのは、そのチャージ条件と強化を、普段の魔力の使い方に合わせる必要があるからです。まず自分の戦闘のリズムを考え、利用できる星の道を確認してから強化方針を決めましょう。
セレネの月の贈り物では3種類のヘックスが提示され、通常はその夜に使うものを1つ選びます。魔力を消費して選んだヘックスのチャージ条件を満たすと、発動できるようになります。その後に得るセレネの報酬では、星の道を通じてその能力を強化できます。
このシステムは前作の「祈り」に相当する役割を持ち、専用の強化ツリーが追加されています。
まず、今のビルドで日常的に魔力を消費しているかを考えるとよいでしょう。強力なヘックスでも、普段の攻撃ではチャージが進まないなら、実戦での価値は限られます。一方、オメガ技を中心とした構成なら、魔力を繰り返し消費することで恩恵を得られる能力を検討する価値があります。
開発元によるゲーム情報は、Supergiant GamesのHades IIページをご覧ください。
強化を使う前に星の道を理解する
Hades IIのヘックスは、ランダムに生成されるスキルツリーを通じて成長します。星の道には4種類の配置があり、利用できるノードとその位置は夜ごとに変わります。功徳情報を開いてヘックスを選択すると、配置を事前に確認できます。
別の挑戦で使ったお気に入りの強化を覚えていることより、この事前確認のほうが重要です。実際に利用できる効果を調べ、現在のビルドを支える強化に向かってルートを考えましょう。
| 強化の入手元 | 得られる強化数 | 強化の詳細 |
|---|---|---|
| 通常の星の道 | 3 | 標準的な強化報酬 |
| かすかな星の道 | 1 | 嘆きの原で入手 |
| 輝く星の道 | 5 | タルタロス、山頂、ネメシスの公平な取引で入手 |
| セレネの月光 | +3/+4/+5/+7 | 次の星の道で得られる強化数を増やす |
提示される各ヘックスには月の輝きもあり、最初に得られる強化数が決まります。提示内容は夜ごとに変化します。スカイフォールは例外で、月の輝きの対象にならず、そのボーナスも受けられません。
一部のノードはチャージに直接作用します。成長は、毎秒1の魔力を消費したものとして自動的にチャージを進めます。準備は、エリアに入った時点でヘックスを40%チャージします。準備ノードが2つある場合、両方を選ぶと開始時のチャージが80%になります。
普段の戦闘であまり魔力を使わないなら、チャージを補助する強化を検討するとよいでしょう。すでに頻繁に魔力を使う構成なら、チャージ系の選択肢に加えて、ダメージ、防御、能力の挙動を変えるノードも確認しましょう。
効果の重複に関するルールもよく読んでください。その戦闘でヘックスを使った後にダメージを+5%する目的は、記載されているヘックスでは繰り返し使っても重複しません。何度も発動すればダメージボーナスが際限なく増える、と考えないようにしましょう。
神授の効果には対応する神以外の条件もある
神授のヘックスには、オリュンポスの神ごとの効果が追加されます。条件は、対応するヘックスと、その神の功徳または装備中の賜物の2つです。
条件を満たすと神授の才能が選択可能になりますが、実際に星の道で選ぶ必要があります。
神授の効果は通常、1回の戦闘につき1回使えます。血統は守護者との戦闘で使用回数を1回増やし、アテナの特別部隊でも追加の使用回数を得られる場合があります。繰り返し発動する計画を立てる際は、通常のヘックスと神授の効果を区別しましょう。
Hades IIヘックスのランキング:プレイヤーの体験に基づく評価
あるプレイヤーのセレネのヘックスの評価は、ダメージ出力を重視し、オリュンポスの神による補助効果も交えて複数の能力を論じています。この順位はプレイヤーの体験に基づく評価であり、あらゆるビルドに共通する評価ではありません。
また、あるプレイヤーはナイトブルームを再評価し、一部の戦闘では召喚の機会がないため、ルナレイを上位に置いてもよいと述べています。
| ヘックス | プレイヤーのランク | そのプレイヤー体験に基づく理由 |
|---|---|---|
| ルナレイ | S | 大きなダメージを与えられる攻撃機会と、特に強力なアポロンとの相互作用 |
| ナイトブルーム | S | 召喚した敵がダメージを与え、相手の注意を引きつける |
| ウルフハウル | A | チャージの速さ、位置の調整、ヘパイストスによるダメージ向上 |
| ムーンウォーター | B | 適切なチャージ関連の強化があると、回復の価値が特に高まる |
| トワイライトカース | B | 通常の敵には有効だが、ボス相手では用途が限られる |
| スカイフォール | B | 強力な成果を得られる一方、武器と態の制限がある |
| トータルエクリプス* | B | 遅れて発生するダメージを活かすには、十分な魔力消費と慎重な狙いが必要 |
| フェイズシフト | C | ダメージ重視のこのランキングでは、防御面の有用性があまり評価されていない |
| ダークサイド | C | そのプレイヤーは変身中のダメージに物足りなさを感じている |
時間差で発生する月の攻撃は「ムーンフォール」またはトータルエクリプスと呼ばれることがあります。名称の違いを覚えておきましょう。
ルナレイ:隙を狙って使う
あるプレイヤーの経験では、ルナレイはボスの攻撃後の隙に特に有効とされています。制作者はアポロンの効果や、装甲を付与する強化、ビームの発射方法を変える強化を高く評価しています。
重要な制限があります。ダッシュするとルナレイの発射動作が中断されますが、ヘックスは使用済みとして扱われ、チャージもリセットされます。プロミネンスはビームを自動発射できるようにし、この欠点を軽減します。
通常のビームは、その場にとどまれる余裕があるときに使うとよいでしょう。迫る攻撃によって危険になったら、発動分は消費されることを踏まえつつ、回避を優先してください。
ナイトブルーム:召喚できる対象を確認する
ナイトブルームは、倒した敵を味方に変えます。対象の敵は被ダメージが80%軽減されるため、誤って倒してしまう危険が減ります。
あるプレイヤーの経験では、そのダメージと敵の注意をそらす効果が評価されていますが、カリュブディスやタロスなど、適切な召喚対象がいない戦闘も報告されています。
ナイトブルームは、戦闘の状況に応じて貢献度が変わる能力として考えるとよいでしょう。召喚がほとんど役に立たない戦闘にも対応できるよう、武器によるダメージを確保しておきましょう。
実際に入手できる効果を軸にビルドを組む
Hades IIのヘックスを活かすビルドでは、能力の挙動を構成全体に合わせることが役立ちます。以下の組み合わせでは補助効果を活用できますが、結果はプレイによって異なる場合があります。
| ヘックス | 紹介されたオリュンポスの神 | プレイヤーが報告した相互作用 |
|---|---|---|
| ルナレイ | アポロン | ビームのダメージが大幅に増加 |
| ナイトブルーム | ヘラ | 最初の召喚にクリティカルヒットの恩恵 |
| ウルフハウル | ヘパイストス | 追加ダメージにより、そのプレイヤーの評価が向上 |
| ムーンウォーター | ポセイドン | 回復量が増加 |
| トワイライトカース | ゼウス | 変身効果に加えてダメージを付与 |
| スカイフォール | アレス | 攻撃面の効果を追加 |
| ダークサイド | アフロディテ | ハートスロブが変身中のダメージを向上 |
| フェイズシフト | デメテル | スコール効果を追加 |
| トータルエクリプス | ヘスティア | 「ムーンフォール」には燃焼ダメージの追加が報告されている |
組み合わせを狙う前に、現在どの神の効果を利用できるかと、実際の星の道の配置を確認するとよいでしょう。あるプレイヤーがうまく使えた組み合わせでも、必要な強化が自分の挑戦で出現するとは限りません。
ムーンウォーター:回復計画を見極める
プレイヤー体験では、使用回数が残っていても泉で補充できる強化を得ると、ムーンウォーターの価値が大きく高まるとされています。これにより、後の戦闘に向けて回復を蓄えておけます。
ただし、この推奨は、その後の泉を活用できるほど早い段階で該当する強化を得ることが前提です。制作者も、強化が出現するかどうかも、入手のタイミングも保証されないと明言しています。
具体的な別の選択肢もあります。活力は回復する体力を10増やし、幸運はヘックスを使うたびに15ゴールドを与えます。ムーンウォーターのすべてのノードを同じ価値とみなすのではなく、目の前の必要性に照らして効果を比較するとよいでしょう。
スカイフォール:態の選択も含めて考える
スカイフォールを使えるのは黒衣のセレネの態に限られます。また、輝きは状態異常の呪いですが、セレネはオリュンポスの神ではないため、「起源」の対象にはならないとされています。
プレイヤー体験では、黒衣のオメガ技と組み合わせたスカイフォールが評価される一方、態の制限は無視できない代償とされています。
武器構成全体をまとめて評価するとよいでしょう。スカイフォールは、どの武器でも利用できることを前提とした一般的な計画ではなく、黒衣の態を選ぶ際に検討する能力です。
ウルフハウル:着地点の選択を練習する
プレイヤー体験では、ウルフハウルは位置の調整に便利とされる一方、狙いを定める難しさや攻撃を外すことも報告されています。
ダメージ源として頼る前に、着地点を素早く選ぶ練習をするとよいでしょう。ほかのヘックスのほうが攻撃効果をわかりやすく活かせる場合でも、移動できる点が選択の決め手になることがあります。
ヘックスの計画で避けたい失敗
Hades IIのヘックスを代表的な効果だけで選ぶと、戦闘ごとの制限や強化の詳細を見落とします。戦い方を考えるうえで踏まえるべき制限がいくつかあります。
| 仕組み | 記載されている制限 | 実戦での意味 |
|---|---|---|
| フェイズシフト | クロノスに効果を与えるには時間変動が必要 | 減速を前提にする前に条件を確認する |
| フェイズシフト | 発動中もダメージを受ける | 引き続き敵の攻撃に注意する |
| トワイライトカース | 守護者や一部の番人を変身させられない | それらの敵には変身を当てにしない |
| トワイライトカース | 通れない壁に当たると弾が消える場合がある | 障害物のない射線を優先する |
| 変身と輝き | どちらも起源の対象にならない | 条件を満たすオリュンポスの神の呪いで相乗効果を組む |
| ルナレイ | ダッシュすると通常の発射が中断され、チャージもリセットされる | 対応の余裕がある発射タイミングを選ぶ |
トワイライトカースには特に注意が必要です。エリュマントスの猪とカリュブディスは変身が効かない番人ですが、露呈はそれらの敵にも有効とされています。そのため、変身への耐性があるからといって、強化したすべての要素が無駄になるわけではありません。
時間差で発生するダメージについては、動き回るボスが月の爆発範囲から逃れるというプレイヤー体験が報告されています。ヘックスが使用可能になったという理由だけで発動せず、位置を予測しやすいタイミングを待つとよいでしょう。
ダークサイドについては、無敵がいつ終わるか判断しづらいというプレイヤー体験が報告されています。変身が終わると思われるぎりぎりまで粘るより、余裕を持って防御的な移動を再開するとよいでしょう。
Hades IIのヘックスは、道中を通して機能するビルドを支えるものとして選びましょう。ツリーを確認し、確実に使える仕組みと条件付きの強化を区別して、能力を十分に活かせる発動タイミングを選んでください。
よくある質問
Hades IIのヘックスとは何ですか? どうやってチャージしますか?
ヘックスは、セレネの月の贈り物で得られる能力です。魔力を消費するとチャージ条件を満たせます。星の道の一部の強化では、自動チャージや、エリアに入った時点でのチャージも得られます。
一晩で複数のヘックスを選べますか?
通常、セレネは3つの選択肢を提示し、その中から1つを選びます。ヘルメスの旅の取引やネメシスの公平な取引に関係する不具合で、2つ得られる場合があると報告されています。安定して利用できるビルドの仕組みではなく、報告されている不具合として扱ってください。
このプレイヤーが最も高く評価したヘックスはどれですか?
制作者は当初、ナイトブルームをルナレイより上に置き、どちらもSランクとしています。その後、一部の戦闘ではナイトブルームの召喚機会がないため、ルナレイを上位にしてもよいと述べています。
フェイズシフトを使うとクロノス相手に無敵になりますか?
いいえ。フェイズシフト中もダメージを受けます。また、クロノスにこのヘックスの効果を与えるには、時間変動が必要とされています。
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